Главная Саунд-дизайн футуристических игр

Саунд-дизайн футуристических игр

Погрузитесь в футуристический саунд-дизайн и научитесь создавать звуковые картины для научно-фантастических игр.

8000 руб.

11 глав     А. Горячев

О чём онлайн-курс?

Этот онлайн-курс посвящён саунд-дизайну в играх жанра sci-fi. На протяжении всего курса мы с вами будем озвучивать фрагмент геймплея игры Returnal (лучшая игра, аудио и музыка на BAFTA Games Awards 2022). Вместе мы разберём тонкости и особенности sci-fi саунд-дизайна, научимся создавать звуки футуристического оружия, окружения, инопланетных созданий. Озвучим персонажа, элементы костюма, энергобарьеры и многое другое. Также поработаем с пространством, научимся правильно позиционировать и размещать звуки, рассмотрим особенности адаптивной музыки и атмосфер.

Дополнительно разберём UI-звуки, рассмотрим особенности микса с учётом технологии HDR и изучим тонкости работы с контентом в контексте игры.

Результат финальной озвучки

Программа онлайн-курса

Введение
  • общий вводный разбор геймплея
  • теоретическое обоснование основных звуков
  • приоритетность АЧХ при создании контента и микса, а так же чем это обусловлено
Создание эмбиента и атмосферы как полотна для дальнейшей работы

особенности адаптивной музыки и атмосфер

Создание звуков оружия
  • синтез
  • тайминг
  • лееринг
  • вариативность
Создание звуков монстров
  • Voxpat 2
  • подготовка базы
  • Wavetables
  • комбинирование техник
UI-звуки
  • генерация и рандомизация
  • способы оптимизации работы
Эффект sci-fi перемещения
  • эффект Plasma
  • эффект Grains
Sci-fi перемещение и порталы
  • саунд-дизайн для звуков портала
  • подчеркивание перемещения игрока
Финальные тесты и анализ микса
  • особенности микса с учетом дальнейшего HDR
  • работа с контентом в контексте игр

Об авторе курса

Александр Горячев

Работал в игровой студии Wargaming, выполняя задачи саунд-дизайнера и композитора.

На данный момент работает над звуком и музыкой в проекте Калибр студии 1С Game Studios. Как музыкант известен своим собственным необычным звучанием в стиле Hypercolor R'n'B — смесь EDM / Jersey Club / K-POP. В 2014 году стал первым и единственным музыкантом из России, который был подписан на именитый лейбл Mad Decent, которым руководит продюсер Diplo (продакшн для Beyonce, Justin Bieber, Madonna, Britney Spears).

За музыкальную карьеру посетил с турами США, Японию, Китай, Европу и Россию, работал с Atlantic Records, Def Jam. Является участником московский электронного лейбла и сообщества Hyperboloid Records. Музыка отмечена авторитетными радиостанциями и изданиями со всего мира — BBC Radio 1 & 1 extra, BBC Radio 6, Pitchfork, Esquire, DJ Mag Англия, DJ Mag Испания, DJ Mag Россия и многие другие.

Бэкграунд в электронной музыке позволил использовать возможности синтеза в игровом звуке и саунд-дизайне на 100%. Работает над саунд-дизайном и рекламой для брендов Yota, Adidas, Nike, СберБанк, Аэроэкспресс и др.

НАЧАТЬ ОБУЧЕНИЕ

Для получения доступа к онлайн-курсу Вам нужно оплатить единоразовый платеж. Форма оплаты доступна после регистрации.

8000 руб.

Главная Саунд-дизайн футуристических игр

Саунд-дизайн футуристических игр

Погрузитесь в футуристический саунд-дизайн и научитесь создавать звуковые картины для научно-фантастических игр.

  11 глав       А. Горячев       8 часов       Видеоуроки

О чём онлайн-курс?

Этот онлайн-курс посвящён саунд-дизайну в играх жанра sci-fi. На протяжении всего курса мы с вами будем озвучивать фрагмент геймплея игры Returnal (лучшая игра, аудио и музыка на BAFTA Games Awards 2022). Вместе мы разберём тонкости и особенности sci-fi саунд-дизайна, научимся создавать звуки футуристического оружия, окружения, инопланетных созданий. Озвучим персонажа, элементы костюма, энергобарьеры и многое другое. Также поработаем с пространством, научимся правильно позиционировать и размещать звуки, рассмотрим особенности адаптивной музыки и атмосфер.

Дополнительно разберём UI-звуки, рассмотрим особенности микса с учётом технологии HDR и изучим тонкости работы с контентом в контексте игры.

Для кого онлайн-курс

Курс подойдет саунд-дизайнерам, которые хотят освоить техники футуристического саунд-дизайна. Практикующие специалисты смогут обогатить свои знания в sci-fi саунд-дизайне, освоить новые приёмы и техники.

Если есть задача озвучить игру в sci-fi жанре — этот курс идеальный выбор.

Результат финальной озвучки

Необходимые знания

  1. Уверенное владение любой DAW (проект рассматривается в Ableton)
  2. Знание устройства синтеза (хотя бы базовое)
  3. Общее понимание существующих процессов обработки
  4. Базовое понимание сведения/мастеринга
  5. Желательно наличие хорошего контроля (наушники или мониторы)

программа онлайн-курса

Введение
  • общий вводный разбор геймплея
  • теоретическое обоснование основных звуков
  • приоритетность АЧХ при создании контента и микса, а так же чем это обусловлено
Создание эмбиента и атмосферы как полотна для дальнейшей работы

особенности адаптивной музыки и атмосфер

Создание звуков оружия
  • синтез
  • тайминг
  • лееринг
  • вариативность
Создание звуков монстров
  • Voxpat 2
  • подготовка базы
  • Wavetables
  • комбинирование техник
UI-звуки
  • генерация и рандомизация
  • способы оптимизации работы
Эффект sci-fi перемещения
  • эффект Plasma
  • эффект Grains
Sci-fi перемещение и порталы
  • саунд-дизайн для звуков портала
  • подчеркивание перемещения игрока
Финальные тесты и анализ микса
  • особенности микса с учетом дальнейшего HDR
  • работа с контентом в контексте игр
стоимость
длительность
формат
8000
рублей

11

глав

8
часов видео

об авторе курса

Александр Горячев

Работал в игровой студии Wargaming, выполняя задачи саунд-дизайнера и композитора.

На данный момент работает над звуком и музыкой в проекте Калибр студии 1С Game Studios. Как музыкант известен своим собственным необычным звучанием в стиле Hypercolor R'n'B — смесь EDM / Jersey Club / K-POP. В 2014 году стал первым и единственным музыкантом из России, который был подписан на именитый лейбл Mad Decent, которым руководит продюсер Diplo (продакшн для Beyonce, Justin Bieber, Madonna, Britney Spears).

За музыкальную карьеру посетил с турами США, Японию, Китай, Европу и Россию, работал с Atlantic Records, Def Jam. Является участником московский электронного лейбла и сообщества Hyperboloid Records. Музыка отмечена авторитетными радиостанциями и изданиями со всего мира — BBC Radio 1 & 1 extra, BBC Radio 6, Pitchfork, Esquire, DJ Mag Англия, DJ Mag Испания, DJ Mag Россия и многие другие.

Бэкграунд в электронной музыке позволил использовать возможности синтеза в игровом звуке и саунд-дизайне на 100%. Работает над саунд-дизайном и рекламой для брендов Yota, Adidas, Nike, СберБанк, Аэроэкспресс и др.

купить онлайн-курс

Для получения доступа к онлайн-курсу Вам нужно оплатить единоразовый платеж.
Форма оплаты доступна после регистрации.

8000 руб.

Проект XSSR Academy © 2023 Все права защищены

Проект XSSR Academy © 2023