Unity Audio
Онлайн-курс: Unity Audio. Создание звукового сопровождения в игровом проекте с использованием встроенных компонентов Unity. Изучите техники дизайна интерактивного звука с помощью доступного инструментария внутри игрового движка.
На 11-часовом видеокурсе вы научитесь использовать компонент Unity AudioSource для интеграции звуков в игровые проекты. Этот курс направлен на освоение максимально гибких и интерактивных систем звука, с помощью компонентов Unity и C#.
- 33 главы
- А. Ваулин
- 11 часов
- Видеоуроки
Что вас ждет в курсе?
Что вас ждет в курсе?
Основы Unity Audio: полный обзор аудиоинструментов в Unity, включая эффекты обработки и профайлинг.
Программирование звука: введение в основы языка C# для работы со звуком и музыкой в Unity.
Практическое применение: реализация полученных знаний на практике путём озвучивания бесплатного игрового прототипа из Unity Asset Store, что позволит вам создать звуковую картину игры от начала до конца.
Для кого этот курс:
Этот курс создан для разработчиков и саунд-дизайнеров всех уровней, которые хотят работать с аудио в Unity. Он будет особенно полезен для тех, кто хочет глубже понять возможности интерактивных звуковых систем игрового движка и научиться самостоятельно интегрировать аудио в свои проекты.
что вы получите по окончании курса?
что вы получите по окончании курса?
Полностью озвученный игровой прототип для вашего портфолио. Глубокое понимание работы с аудио в Unity, позволяющее улучшить звучание любого игрового проекта. Также опыт работы и базовое понимание скриптов, написанных на C#.
результат озвучки
результат озвучки
Требования к участникам:
Требования к участникам:
Этот курс предназначен для тех, кто хочет начать свой путь в саунд-дизайне или углубить уже имеющиеся знания и навыки. Он идеально подходит как для людей без предыдущего опыта в области звука, так и для тех, кто стремится расширить свои компетенции в этой области.
программа онлайн-курса
программа онлайн-курса
- Установка Unity Hub, Unity Editor
- Обзор интерфейса
- Знакомство со скриптами
- Audio Clips
- Audio Listener
- Audio Source
- Audio Mixer
- Прочие аудиокомпоненты
- Глобальные аудионастройки проекта
- Случайное воспроизведение звуков
- Шаги для персонажа от первого лица
- Шаги для персонажа от третьего лица
- Шаги для 2D-персонажа через ивенты анимации
- Установка и обзор проекта 3D Kit
- Музыка в меню с учетом размера и темпа
- Звуки окружения в меню и fade in скрипт
- Система шагов персонажа
- Звуки окружения с вариативностью по панораме, времени и с вероятностью
- Интерактивные и разрушаемые объекты
- Боевая подсистема
- Озвучка кат-сцены
- Переключаем снепшоты
- Интерактивная музыка
- Финальные штрихи, параллельная компрессия и UI
- Оптимизация и работа с аудиопрофайлером
Обзор домашней работы
- Подводим итоги онлайн-курса
8000 руб.
33 главы
11 часов видео
об авторе курса
об авторе курса
Алексей Ваулин
С 2018 года работает в команде AK Audio в качестве саунд-дизайнера и композитора. Участвовал в разработке звука и музыки для таких проектов, как Standoff, Skylore, Travel Blast, Great Empire, Hero Rush, Unliving, а также озвучивал ролики для компаний Volka Games, Social Quantum, Midas Art Studio. Преподаватель теории музыки и адаптивного аудио. Будучи по образованию программистом, уверенно работает с игровыми движками Unity и Unreal Engine в части имплементации аудио, а также с внешними аудиодвижками FMOD и Wwise.
Помимо этого, обучался в URM Academy (онлайн-школа для продюсирования рок и метал музыки), выпустил два альбома и пять синглов для своего музыкального проекта, занимается продюсированием и сведе́нием рок и метал-групп, а также концертной звукорежиссурой и операторской работой.
Геймер с 28-летним стажем. Хорошо понимает стилистику и эстетику различных игровых жанров, что находит отражение в музыке и саунд-дизайне.
посмотреть один урок бесплатно
посмотреть один урок бесплатно
Форма оплаты доступна после регистрации.