Обложка курса саунд-дизайн футуристических игр  - изучаем саунд-дизайн для sci-fi игр с Александром Горячевым. Создаем аудио для киберпанк миров

саунд дизайн для видео

Онлайн-курс: саунд дизайн для видео. Освойте создание звуковых эффектов и оформления для линейных медиа.

  • 23 главы
  • Е. Чигарев
  • 12,5 часов
  • Видеоуроки

О чём онлайн-курс?

На 12-часовом онлайн-курсе вы научитесь создавать профессиональное звуковое оформление для видео и линейных медиа. Под руководством Евгения Чигарева, опытного продюсера и саунд-дизайнера, вы освоите ключевые аспекты озвучки, которая подчеркнёт эмоции, настроение и сюжетную линию ваших видеопроектов.

особенности курса:

Основы саунд-дизайна для видео: познакомьтесь с принципами озвучивания линейных медиа, включая создание звуков окружения, озвучивание персонажей и выделение ключевых моментов.

Практическое применение: научитесь творчески использовать полученные знания на курсе и создавать звуковую подложку для любых роликов

Итоговый проект: создайте звуковое оформление для полноценного видеоролика в Reaper DAW, которое лично оценит Евгений Чигарев. После развёрнутой обратной связи вы сможете доработать свой проект и сделать его ещё лучше.

Для кого этот курс:

Этот онлайн-курс идеален для начинающих саунд-дизайнеров, видеомонтажёров и тех, кто уже имеет базовые навыки в работе с DAW и хочет самостоятельно создавать звуковое оформление для видео и линейных медиа. Подходит как для тех, кто начинает свою карьеру в саунд-дизайне для видео и анимации, так и для профессионалов, исследующих новые направления в звуке.

результат озвучки

Требования к участникам:

Уверенный пользователь ПК, Базовое владение DAW (минимальные требования)

Этот курс предназначен для тех, кто хочет начать свой путь в саунд-дизайне или углубить уже имеющиеся знания и навыки. Он идеально подходит как для людей без предыдущего опыта в области звука, так и для тех, кто стремится расширить свои компетенции в этой области.

программа онлайн-курса

01 Введение
  • О саунд-дизайне
  • Установка Reaper
02 Планирование будущего ролика

Разбор ролика для озвучивание и планирование работы

03 Звукозапись и обработка голоса
  • Звукозаписывающие устройства
  • Запись голоса
  • Шум на записях
  • Izotope RX
04 Работа с эффектами и синтезаторами в Reaper

Основы работы с эффектами в Reaper, которые будут использоваться на курсе

05 Звуки окружения

Использование лееринга в саунд-дизайне

06 Озвучка Mariner
  • Звучка первого персонажа из ролика
  • Работа с синтезатором Vital
07 Полишинг Mariner

Дорабатываем звучание первого персонажа

08 Появление Diablo и Ana
  • Лееринг
  • Художественное использование голоса
09 Начало боя. Kerrigan и Ana
  • Работа в синтезаторе Vital. Обычный и семплерный осциллятор
  • Создание электрического импакта
10 Наслаивание дронов

Художественное использование звуковых подкладок для создания атмосферы и эмоций

11 Полишинг появления персонажей
  • Проработка автоматизаций
  • Выравнивание громкостей дорожек
  • Доработка эффектов
12 Воздушный бой
  • Создание импактов боя, звуков полёта
  • Синтезирование недостающих звуков
13 Полишинг начала битвы
  • Woosh / Вуш
  • Time Streaching
  • Финализация сцены
14 Lich King и Ana

Озвучивание сцены боя между Королём Личей и Ana

15 Полишинг клинка и костюма
  • Дорабатываем импакты ударов и звуки костюма
  • Создание звука заморозки
16 Бой Mariner и Diablo
  • Что такое Gate и как его использовать
  • Работа с огнестрельным оружием
  • Озвучивание массивного персонажа
17 Полишинг Diablo, Ana, Mariner
  • Отстройка громкостей
  • Добавление «вкусных» звуков для усиления эмоций
18 Музыка и дроны

Добавление музыки в сцену

19 Сведение проекта
  • Красящие эквалайзеры
  • Динамическая обработка
20 Полировка проекта, «накачивание» звучания

Художественное использование реверберации

21 Финал полишинга, автоматизация музыки

Настройка автоматизации громкости музыки в сцене

22 Мастеринг
  • Что такое мастеринг
  • Использование микшера
  • Компрессирование сигнала
  • Поиск и удаление резонансов
  • Работа со стерео картиной
23 Подведение итогов. Итоговая работа
  • Подведение итогов курса
  • Разбор домашнего задания
стоимость

8000 руб.

длительность

23 главы

формат

12 часов видео

об авторе курса

ЕВГЕНИЙ ЧИГАРЕВ

Евгений Чигарев — ведущий продюсер и саунд-дизайнер с более чем 12-летним опытом в музыкальной индустрии, известен своей работой на лейблах DABRO MUSIC и DARKWORK, а также как автор семпл-паков для Loopmaster и Asset Store. Звукорежиссёр развлекательных проектов, продюсер и ведущий в подкасте “Мана каст” и Лиля подкаст, продюсер и координатор творческого проекта “Чернозём”. Писал музыку для таких артистов как Plc, тощи так-то, Umr cru, Funk bank и др. В течение нескольких лет писал музыку для брейк-данса, его треки звучали на множестве чемпионатов, играл на фестивале Dubraw и множество краснодарских фестивалей, занимался гост-райтингом и преподавал музыкальный саунд-дизайн и создание электронной музыки оффлайн на базе своей студии.

посмотреть бесплатный урок

купить онлайн-курс
Для получения доступа к онлайн-курсу Вам нужно оплатить единоразовый платеж.
Форма оплаты доступна после регистрации.
8000 руб.
Точка Звука предлагает онлайн-обучение саунд-дизайну для начинающих. Это идеальная возможность для тех, кто хочет изучить основы саунд-дизайна в удобном для себя режиме.

       

Проект XSSR Academy © 2024 Все права защищены

Индивидуальный предприниматель Хилько Александр Александрович ИНН 390503145696 ОГРНИП 320392600035474
Дата регистрации: 29.08.2022 Тел: +795118505918 Емейл: Адрес электронной почты защищен от спам-ботов. Для просмотра адреса в браузере должен быть включен Javascript.

Договор-оферта, Политика конфиденциальности